Realtime Worlds salta en defensa de los MMO

Atención, abrir en una nueva ventana. PDFImprimirE-mail

Ocio Digital - Ocio Digital

Usar puntuación: / 0
MaloBueno 
La desarrolladora Realtime Worlds, que actualmente trabaja en el proyecto multijugador masivo de acción All Points Bulletin, ha querido aprovechar su presencia en el evento GameHorizon en Newcastle para defender el género MMO ante los títulos para un jugador.

Para Colin Macdonald, uno de los miembros del equipo de desarrollo, los videojuegos de corte multijugador masivo no tienen por qué ser peores que los monojugador. MacDonald considera que existe una concepción extendida que determina esta idea entre los jugadores.

"Hay una concepción errónea que determina que los MMO no pueden ser tan buenos como otros juegos. Creemos que cuando el público observa una captura de APB no dirán 'No es tan bueno, es un juego online", comenta el desarrollador, según recoge GamesIndustry.

All Points Bulletin es un juego de acción multijugador masivo que traslada la jugabilidad de la serie Grand Theft Auto al ámbito online. El proyecto corre a cargo de David Jones, uno de los creadores de la serie de Rockstar Games y Take Two.

All Points Bulletin (PC)

Trackback(0)
Comentarios (0)Add Comment

Escribir comentario
quote
bold
italicize
underline
strike
url
image
quote
quote
smile
wink
laugh
grin
angry
sad
shocked
cool
tongue
kiss
cry
smaller | bigger

busy