Especial. Banjo Kazooie - Nuts & Bolts
Actualizado (Domingo, 18 de Mayo de 2008 14:46) Escrito por Carlos Curioso Melo Domingo, 18 de Mayo de 2008 14:40
Después de jugar con nosotros al despiste durante meses, Microsoft y Rare por fin nos desvelan todos los detalles del nuevo Banjo y Kazooie para Xbox 360.
Banjo & Kazooie - Nuts & Bolts es la tercera entrega de la saga creada en Nintendo 64 para competir con el todopoderoso Mario 64. Por supuesto, lo primero que llama la atención es el renovado aspecto gráfico, mucho más "cartoon" y con los dos protagonistas "cuadriculados".
Banjo vuelve a tomar el papel de protagonista y a imponer su habilidad animal para saltar, trepar, mover objetos, rodar... y Kazooie, como fiel ayudante, colaborará para mantener el equilibrio o interactuará con el escenario liberando la magia de Munbo Jumbo. Aunque se mantiene la estructura de "ganar habilidades" (como saltos y movimientos especiales) estas serán mucho más limitadas que en otras entregas; la idea es potenciar la búsqueda de piezas y la construcción de vehículos.
Tomemos como ejemplo un propulsor; si lo ponemos en la parte trasera de nuestro vehículo nos servirá para arrancar más rápido y ganar velocidad. Pero si en lugar de uno utilizamos varios en la parte inferior podremos propulsarnos a reacción y crear una especie de nave voladora. Unido a laparte delantera nos serviría como freno o como arma para calcinar a nuestros rivales.
De la misma forma, una hélice nos puede servir para construir un avión, para hacer volar un helicóptero o para construir un hovercraft que recorra las zonas acuáticas.

Un detalle que nos ha encantado es que exista la posibilidad de "fusionar vehículos", es decir, construir una "nave" portadora de la que podamos meter un segundo tipo de nave más pequeño; así, de un vehículo que salte muy alto podemos lanzar un pequeño planeador... O un vehículo todoterreno del que sacar una barca a propulsión cuando llegue a aguas profundas... Al comenzar tendremos un completo tutorial que nos enseñará como crear y ensamblar los vehículos, y después tendremos la colaboración de Jumbo (metido a mecánico) que nos enseñará a sacarle partido a las nuevas piezas que descubramos (y arreglar las que dañemos).
Con nuestros "locos cacharros" tendremos que hacer frente a multitud de pruebas y minijuegos, con las que conseguiremos acceso a nuevas áreas del juego, mundos de lo más variopinto.
Al igual que hizo con la primera remesa de juegos para Xbox 360, con Banjo & Kazooie - Nuts & Bolts, Rare tampoco ha descuidado el modo multijugador; nos encontraremos varios modos online competitivos en los que podremos poner a prueba nuestros vehículos en enfrentamientos contra otros jugadores de todo el mundo, bien en alocadas carreras (con pistas llenas de obstáculos y distintas zonas para que se imponga uno u otro) o bien en divertidos minijuegos de lo más variado, como una competición para ver quién recoge más cocos... en la que todo está permitido (incluido el atacar a otros jugadores).

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